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2024-03

新経験値方式 - 2009.06.12 Fri

ETERNITY以後

PT時の獲得経験値が大幅に変更されましたね(・ω・○)


フルパーティーボーナスだったり、

Lv差がどんなに離れていても、mob色が白か灰じゃなければ経験値がもらえたり。



今回は、アップデート後(3月初旬)に、ギルメン協力の元に計測した

PT時の獲得経験値 実測データを載せてみたいと思います(`ゝω・´)




◆狩場
 パンドラ ビリデスのイフとガゴ

◆メンバー
 55Lv~60Lv

◆新経験値方式
 これは55Lvの経験値です。
   1人経験値  ソロ比率  PT経験値  PT比率
 ソロ  21570   100%    21570   100%
 ペア 17976    83%    35952   167%
 3人  13122    61%    39366   183%
 4人  11593    54%    46372   215%
 5人  10066    47%    50330   233%
 6人  8538     40%    51228   237%
 7人  14018    65%    98126   455%

 7人の経験値は7009+7009(パーティーパーフェクトボーナス)となります。つまり2倍。

◆旧経験値方式(wiki引用)
 ペア 135%
 3人  156%
 4人  188%
 5人  210%
 6人  216%
 7人  217%

◆考察
 数値を見てもよくわからない人のために説明。

 とりあえず、ペア以上の獲得経験値は旧式より上がってます。

 特に7人PTはやたら(´ェ`*)ウマーです。


 但し、同じスピードで同じ量の狩りをするという前提なら

 美味しいのは ソロ>ペア>フルPT>トリオ・・・の順ということになります。

 これが当てはまるのは例えば、大地3色などFさんソロでも枯渇する狩場など。


 ただ実際は、

 狩場さえ広々と使えて枯渇しない もしくはちょうど沸くくらいであれば、

 フルPTのほうが狩りスピードも早く、量も多く狩れますから、

 フルPTはめちゃめちゃ美味いですね( ´¬`)


 フルPTの狩り効率が、

 ソロの2倍とすると ソロ比率65%が2倍で130%の効率

 ソロの3倍とすると ソロ比率65%が3倍で195%の効率

 これが当てはまるのは例えば、D1オアシスやD2グラレ周辺など。


 国境地帯での狩りを考えた場合、

 フルPTなら闇の襲撃にも応戦できる!というのは大きなメリットですね(・ω・○)
 



検証にご協力いただいた
ひっこさん、ひのきさん、りすさん、ふくさん、チョットさん、シャルさん
(人(エ)-)謝謝(-(エ)人)謝謝
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